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说OpenGL是最常用的3D接口正确吗?

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jolinylove 2013-2-2 23:11:26 | 显示全部楼层
【win7旗舰版】资讯:今天听见一个人说OpenGL是现在最经常使用的3D接口,我觉得 这样的说法是且缺妥当的,首先我们应当是指定一个环境,假如 是在windows操作系统之中的话,那么OpenGL开发的程序还是非常 少的,在windows操作系统之中有DX,这是一个微软默.认 的3D开发包,使用DX可以开发出高效的3D图形程序。


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OpenGL现在的应用也是非常 普遍 的,比方 说在手机之上或者是其他的移动设备之上,在大型工作站之上我们使用的3D绘图软件其实也是调用OpenGL完成的。总结起来说就是DX是在桌面操作系统之中最盛行 的,OpenGL在桌面计算机之上根本 上是不能看见了,但是在移动范畴 和专业的制图范畴 还是存在很多的应用的。


正是由于 这样的一个原因所以说OpenGL是最常用的3D接口还是缺乏很多妥当性的,虽然说桌面计算机也是一种计算机,但是应当晓得 的就是桌面计算机的需求是和其他的计算机不一样的,正是由于 这样的一个原因所以说现在我们才是会发现桌面操作系统计算机和其他的计算机存在很多的不同。


在操作系统之上我们就是可以看出来,在桌面计算机之上我们使用的操作系统大多数都是windows操作系统,现在大家最经常使用的操作系统就是ghost win7操作系统.了 ,这是一种win7旗舰版操作系统的改良 版本。但是在很多工作站或者是服务器之上我们使用的就不是这样的一种操作系统,很多的服务器使用的是linux操作系统,假如 是大型计算机的话,那么使用unix操作系统也是可以的。


到底是什么原因导致了我们的桌面计算机和其他的计算机有如此大的差别 ,具体的原因我们在后面的一片文章之中会细致 的讲一下。基本 的原因自然是我们的用户需求不一样了,但是应当晓得 的就是也是存在很多其他的原因的,我们在这些原因之中可以看出桌面操作系统存在的真正的作用。
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