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[PS教程] Photoshop制作搞怪的绿毛怪表情

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rile 2013-11-20 08:15:39 | 显示全部楼层
制作表情图片过程也是较为复杂的,首先要构思出共同的形象,可以多参考一些素材;然后画出线稿图及部分细节;前期的这些完成后再上色及描写细节。
最终效果

6469_131119093254_1.jpg

1、搜集参考素材(这是自己比较喜欢的一个表情,向原作者致敬)。

6469_131119093254_1.jpg

2、钢笔画出基本路径(暗部和亮部全用钢笔勾出路径,后面便于随时调整)。

6469_131119093254_1.jpg
 楼主| rile 2013-11-20 08:15:39 | 显示全部楼层
</p>3、毛发处理[www.gqgtpc.com]步骤:

a、隐藏上面的几个亮部和暗部层。给脸部路径层加图层款式然后转为智能对象,从这开始后面会大量用到智能滤镜。

b、添加正色。径向模糊—缩放,数值自己多实验,这里用10。再次径向模糊,然后锐化。

c、这里我多做了几步,新建透明层尝试一下,用画笔的方式替代之前的添加正色,然后径向模糊,出现一个散布不平均、粗细不同的毛发层。柔光叠加。这里可以通过不同的画笔粗细、颜色深浅,得到更多样的毛发层次。

d、将脸上的几个明暗和高光层,转为智能对象,然后高斯模糊,数值4—12左右


4、眼睛处理:基本全用图层款式,眼白,暗部眼眶,两部眼眶,共三层。眼珠5层左右。

a、图层款式,给眼白加内阴影,眼珠用上面做毛发的做法,做出絮状物。整体加内阴影,加高光。

b、把暗部眼眶转智能对象,然后高斯模糊,数值2左右。

c、把亮部眼眶转智能对象,然后高斯模糊,数值2左右。多调整路径,眉弓多一点,眼睑圆润点。

 楼主| rile 2013-11-20 08:15:39 | 显示全部楼层
</p>5、嘴巴处理:

a、和眼眶做法一致,路径转智能对象,高斯模糊2。亮部错开层次,唇的厚度就出来了。

b、调整暗部和亮部的突变,给嘴里加整体的阴影关系。


6、四周毛发处理:

a、把头部几个层合并,选当选区—反选,然后羽化10左右。用蒙版方式隐藏掉四周。

b、备份头部层,置于底层,然后用液化或者涂抹涂出四周的毛。并且,我有用笔刷围着画了一圈,细一点的毛发丝。

c、通过多层毛发叠加,调整透视,调整整体暗淡,给眼白内部加内阴影,得到一个带一丝邪气却又很心爱的绿毛球怪。


最终效果:

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