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CPU基础知识全解一文科普入门CPU型号详解

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Robertmaw 发表于 2022-2-15 17:52:24
        对于电脑来讲,CPU是最核心的硬件之一,就像是人体的大脑,它决定着一台电脑的运算速度,不管是台式机还是笔记本,CPU的选购相当重要。相信大家对CPU还不是很了解,下面过期罐头一起学习下CPU知识科普最新全面解说,想要学习CPU知识,这篇绝对是电脑新手必读的CPU基础知识大全。
        
          现在市场上,CPU主要是intel和AMD两大阵营,其中intel市场份额最大,也是CPU界龙头老迈,自从AMD推出锐龙处理器之后,各项性能指标开始标上Intel平台,而且走性价比道路,现在相比intel平台差距在不停缩小,二者半斤八两,所以现在不管选择intel还是AMD处理器,都是不错之选。
          第一章节:CPU型号命名规则知识
          我们在CPU型号命名中,也可获得一些参数信息,比如CPU属于甚么级别,是几代产品,CPU是不是支持超频,是不是内置了核心显卡,都可以在CPU型号中看出。
          我们拿几个intel CPU型号举个例子:
          注:对于intel CPU而言,只要CPU型号不带F后缀,均内置核心显卡。
          型号为intel酷睿i7-12700KF,intel为品牌,酷睿i7定位高端级别,12为代数,说明是第12代CPU,700数字越大性能越高,KF为支持超频而且无内置核心显卡。
          型号为intel酷睿i7-11700K,intel为品牌,酷睿i7定位高端级别,11为代数,说明是第11代CPU,700数字越大性能越高,K为支持超频不带F后缀型号说明内置核心显卡。
          型号为intel酷睿i5-9400F,intel为品牌,酷睿i5定位中端主流级别,9为代数,说明是第9代CPU,400数字越大性能越高,F说明是无内置核心显卡。
          型号为intel酷睿i3-8100,intel为品牌,酷睿i3定位中低端主流级别,8为代数,说明是第8代CPU,100数字越大性能越高。
          需要注意的是,比如型号为intel酷睿i5-750,假如看见三位数的,万万不要认为是7代产品,只要是三位数的就是第1代CPU,七代CPU为四位数,比如i5-7500、i7-7700。
         

电脑新手必读的CPU基础知识大全,CPU知识科普最新全面解说

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          AMD型号也举几个例子:
          注:AMD锐龙基本全系CPU均无内置核显的,只有型号后缀带G的才内置核显,后缀带G通常为APU。另外AMD初期的命名很乱,基本没有规律,我们这里主要以锐龙系列开始解说。
          型号为AMD锐龙R7 5800X,AMD为品牌,锐龙类似于intel的酷睿,R7定位高端级别,类似于intel的i7定位,数字5开头,代表5000系列,属于第四代锐龙,800数字越大性能越高,X代表支持XFR技术的处理器。
          型号为AMD锐龙R5 5600G,AMD为品牌,锐龙类似于intel的酷睿,R5定位高端级别,类似于intel的i5定位,数字5开头,代表5000系列,属于第四代锐龙,600数字越大性能越高,后缀G代表内置核显,一般都是APU。
          型号为AMD锐龙R5 3600,AMD为品牌,锐龙类似于intel的酷睿,R5定位中端主流级别,类似于intel的i5定位,数字3开头,代表3000系列,属于第三代锐龙,600数字越大性能越高。
          型号为AMD 锐龙R3 3100,AMD为品牌,锐龙类似于intel的酷睿,R3定位中低端级别,类似于intel的i3定位,数字3开头,代表3000系列,属于第三代锐龙,100数字越大性能越高。
         

电脑新手必读的CPU基础知识大全,CPU知识科普最新全面解说

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          intel酷睿i3.i5.i7.i9分别定位中低、中端、高端、旗舰,定位分别对位AMD锐龙R3.R5.R7.R9,这个定位只仅限于相同代数中的级别,没法用于不同代的级别定位,为何这样说,由于每一代都会有不同程度的性能提升,就拿12代中定位中端主流的i5 12600K来讲,性能尽可以秒杀11代旗舰级i9-11900K,可是i9-11900K在11代CPU中的性能算是最高的而且定位旗舰级的,AMD也是这样,所以对比CPU的性能高低,不能只看i3.i5.i7还是i9,由于新一代的架构与制程工艺对CPU的性能还是蛮大的,文章后面我们会对CPU架构简单学习一下,而对于小白来讲,最直观的判断CPU性能高低最好的方法就是查看CPU天梯图。
          其实新一代的i3性能完全不俗了,就拿十代酷睿i3 10105来讲,性能尽可以略超七代酷睿i7 7700,i3只是酷睿中最初级别,还有定位入门级的,那就是奔腾,最次赛扬,比如十代奔腾G6405,十代赛扬G5920,我们看到G开头的命名一般都是奔腾或者赛扬系列CPU,另外AMD也有定位入门的CPU,那就是速龙,型号比如速龙3000G,类似于intel的奔腾级别CPU。
          台式机CPU型号后缀含义:
          K:intel CPU后缀,支持超频且内置核显的CPU型号,举例型号:i5-12600K、i7-12700K;
          F:intel CPU后缀,无内置核显,举例型号:i5-11400F、i7-11700F;
          KF:intel CPU后缀,支持超频且无内置核显的CPU型号,举例型号:i5-12600KF,i7-12700KF。
          T:intel CPU后缀,低功耗版,相同型号下功耗更低,性能也差一些,举例型号:i7-10700T;
          X/XE:intel CPU后缀,至尊旗舰级,举例型号:i9-10980XE。
          KS:intel CPU后缀,比如i9-9900K和i9-9900KS,i9-9900KS出厂的主频要高于K,也可理解为官方超频版,提升了主频,举例型号:i9-9900KS。
          G:AMD CPU后缀,属于APU,内置强大的核显,举例型号:R5 5600G、R7 5700G。
          X:AMD CPU后缀,不同于intel CPU的X后缀,带X结尾是指支持XFR技术的处理器,XFR是一种超频技术,是在Boost加速频率的基础上允许再次超频运行的一种技术,这个技术能让频率随不同散热解决方案(风冷/水冷/液氮)而升降。
          XT:就像是不带T的增强版,也可说是特挑体质版,相同型号下XT比X性能略有提升,举例型号R9 3900XT、R7 3800XT、R5 3600XT;
          笔记本移动版CPU型号后缀含义:
          U:低电压,性能弱些但功耗低,一般表现在浮滑本中,举例型号:i7 10510U,R7-5700U;
          H:标压,性能强,一般表现在游戏本中,举例型号:i5-11300H、R5-5600H;
          Y:超低电压,性能很弱功耗十分低,一般表现在浮滑本中,举例型号:i3-10110Y;
          HK:一般使用在intel高端发烧级CPU上,可超频,举例型号:i9-11980HK;
          HX:一般使用在AMD高端发烧级CPU上,至尊版,举例型号:R9-5980HX;
          G:G1.G4以及G7等,G后面的数字表示核显性能强弱,数字越大代表核显性能越强,一般数字小于4的是集成的普通超高清(UHD)核显,大于等于4的是集成的高性能锐炬(Iris)核显。intel移动版CPU后缀,举例型号:i5-1155G7.i3-1115G4.i3-1005G1;
          HS:就像是H功耗略低,一般表现在浮滑万能本,性能较强,举例型号:R7 5800HS、R5 5600HS;
          HQ:标准电压,Q板载四核,初期的老后缀,举例型号:i7-7700HQ;
          MQ:标准电压,Q插拔四核,初期的老后缀,举例型号:i7-4810MQ;
          M:初期后缀M就是移动端CPU,只是为了与台式机区别开,举例型号:i7-2620M。
          第二章节:CPU架构、主频、核心、线程、缓存等知识科普
          1.CPU架构
          CPU架构就是系统结构,是CPU制造商为属于同一系列的CPU产品提供的标准,一般不同品牌(intel和AMD)或者不同代数,产品的架垢荷饲不同的。intel和AMD会不停推出新一代的CPU,架构也会随之改善与升级,通常来说,CPU架构越新性能越好,我们可以理解为新款汽车发起机,在老款的汽车发起机的基础长进行改善升级,让新款的发起机性能更为良好,而且更为省油,所以架构的改善与升级对CPU性能的影响庞大。
         

电脑新手必读的CPU基础知识大全,CPU知识科普最新全面解说

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          关于全新的混合架构,也广称为“大小核”设计,你可以理解为一个CPU中有两个架构核心,其中大核为主导性能发挥的性能核,称之为P核,主要偏重于游戏与生产力工具的重负载大型应用。小核主要针对的是能效表现的能效核,称之为E核,主要增加了多线程吞吐的承载能力和背景管理。
          2.制程工艺
          制程工艺是指制造CPU时的集成电路精细度,工艺制程越先进,就可以缩小晶体管的体积,相同面积的晶圆就可以集成更多的晶体管,从而提升性能,同时有效降低处理器功耗和发热量,在架构上也获得进一步升级。比如28nm、14nm、10nm、7nm(纳米),通常来说这个数字越小代表制造精度越好。
          3.频率
          CPU频率就是内核工作的时钟频率,我们可以理解为CPU运算速度,频率就像是人的力气,频率越高,那么力气(性能)则越大。当然频率只限于与同代CPU相比,因为架构不同的影响,比如intel 12代Alder Lake架构相比11代Rocket Lake架构在IPC性能提升了19%,也就是说12代和11代CPU在相同频率的情形下,性能提升了19%。
          CPU频率为主频和睿频,CPU主频就是基础频率,通常为我们在轻度使用电脑的工作频率,而睿频就是最大频率,一般在高负载运行的CPU频率,比如在玩大型游戏或者运行大型应用软件的情形下。睿频可以智能调节频率、电压来自动提升性能,CPU会按照当前的任务量而自动调整处理器主频,从而重担务的时候以发挥最大的性能,而轻任务的时候会发挥最大的节能优势。而超频需要人为干涉,在BIOS中人为提高CPU的外频或倍频,并让其在高于其额定的频率状态下稳定工作,可以让cpu发挥更强大的性能,榨干CPU的全部性能,一般超频性能提升在5%-10%左右,需要主板和CPU支持超频才可以实现,还要更好的散热前提,可是超频是有一定的CPU损坏风险,现在CPU性能过剩的年月,没有必要考虑,毕竟超频导致的CPU损坏是没法质保的。

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 楼主| Robertmaw 发表于 2022-2-15 18:22:01

电脑小白必读的CPU基础知识大全,CPU知识科普最新全面讲解(2)

         4.核心线程
          核心即运算核心,为了提高CPU多任务性能,厂家会为CPU渐渐增加物理核心,成为现在的多核心CPU,比如四核心、六核心、八核心等。而线程就是intel研发了的一种多线程技术,将一个物理核心模拟成两个逻辑核心,可同时执行双线程,比如四核心八线程,六核心十二线程,进一步提升CPU多任务性能。举个例子,你可以理解成所谓的核心就是人体的胳膊,双核就是两条胳膊,四核就是四条胳膊,胳膊越多我们同时进行的任务越多。单核单线程我们可以理解为一条胳膊长一只手,比如双核配双线程或者双核四线程、四核八线程的处理器,因为技术愈来愈锋利,造出了一条胳膊长两只手的情形,大大提升了工作效力。也就是说,CPU的核心线程数量越多,同时多开的程序就越多,比如我需要软件多开或者游戏多开,核心和线程数量越多,同时多开的程序数量就越多。
          5.缓存
          CPU缓存是CPU重要的参数,缓存是介于内存与CPU之间的存储器,容量虽小,可是速度比内存更快,用于减缓CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的冲突,因而缓存越高越好。缓存的原理是,假如CPU需要读取一个数据,首先会从缓存中查找,假如找到会立刻读取并发送给CPU进行处理,大大减少了CPU访问内存的时间。 假如CPU没有在缓存中找到这个数据,就需要从较慢速度的内存中读取并发送给CPU,同时也会将这个数据调入高速缓存中,以便CPU再次读取这个数据,可以直接从缓存中读取,无需从内存调用。CPU缓存细分为一级缓存,二级缓存,三级缓存,CPU在实际数据读取中重要的倒是一级缓存,由于一级缓存速度最快,二级缓存其次,三级缓存属于最慢的,可是三级缓存的容量最大,CPU读取缓存时会先从一级缓存开始,然是二级缓存,而读取二级缓存有时会出现数据未射中的情形,这时候就需要从三级缓存读取。
          假如说,我们将CPU比喻成一个大型饭馆厨房,内存为食材的大仓库,缓存为饭馆厨房和大仓库之间的中转小仓库,距离CPU较近的小仓库是一级缓存,其次二级缓存,最后是三级缓存(你可以理解为小仓库的三个房间,最接近是斗室间,其次是中号房间,最远的是大房间),假如厨房想要做某个菜的时候需要某些食材,那么就需要提早将所需的食材从大仓库调出来,暂存到小仓库中,这样防止了饭馆厨房需要某个食材的时候还要从最远的大仓库中调取。缓存的大小就像是小仓库的面积,面积越大,可以存放的食材就越多,假定做这桌菜需要10种食材,可是由于小仓库面积太小,导致了只能存放8种食材,还有2种食材只有从更远的大仓库调取,从而影响了整个做菜时长,所以缓存大小对CPU性能存在一定的影响。
          6.内置核显
          内置核心显卡,其实初期我们叫集成显卡,不过初期的集成显卡的显示芯片都是集成在主板的,而现在不管是AMD还是intel,主板已经不在集成显卡芯片,而是将显示芯片内置在CPU中了,有了内置核显,我们即便不搭配独立显卡的时候,也可点亮电脑开机使用,可是假如CPU无内置核显,比如锐龙系列CPU除G后缀的CPU或者intel F后缀的CPU,那么必需搭配独立显卡才可以点亮的。可能有人会想,假如CPU内置核心显卡,为何还有人需要搭配独立显卡,那肯定是追求图形性能啊,核显性能只能就像是最入门的独立显卡,玩玩轻量级游戏完全没问题,比如LOL之类的游戏,假如是想要玩3D大型游戏,那么没有性能好的独立显卡,画面卡成PPT很正常。
          7.TDP功耗
          通常来说,CPU功耗越低,发热量越小,越省电。TDP的英文全称是“Thermal Design Power”,中文翻译为“热设计功耗”,是反应一颗处理器热量释放的指标,它的含义是当处理器达到负荷最大的时候,释放出的热量,单位为瓦(W)。由此可以看出,TDP功耗并不是实际功耗,TDP功耗只是CPU最大的发热量值,CPU实际功耗会更大,了解CPU的TDP功耗,只是为了让我们更好的选择合适的散热器。
          8.CPU指令集
          CPU指令集都是存储在CPU内部的,主要是对CPU运算进行优化、指导的硬件程序,有了这些CPU指令集,CPU就可以更快速高效的工作。系统所布置的每个命令,都需要CPU按照预先设定好的某一条指令来完成,而这些预先设定好的指令统称为cpu指令集。CPU依附外来的指令“激活”内存指令,来操控与计算电脑。通常来说,预设存储的指令越多,那么CPU就越“聪慧”,预设存储的指令越先进,CPU也就越高级,预设的不少指令会合在一同,那么就是所谓的“指令集”。
          9.CPU封装和接口
          现在CPU封装有三种,分别是LGA、PGA以及BGA。
          LGA全称为“LandGridArray”,中文名为“栅格阵列封装”。被英特尔普遍的应用于自家的桌面级处理器。现在intel桌面级CPU就是使用的LGA封装技术。
         

电脑新手必读的CPU基础知识大全,CPU知识科普最新全面解说

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          PGA全称为“PinGridArrayPackage”,中文名为“插针网格阵列封装”,被AMD普遍的应用于自家的桌面级处理器。
         

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          BGA全称为“BallGridArrayPackage”,中文名为”球栅阵列封装“,被普遍的应用于笔记本移动版处理器,BGA封装技术,由于是焊接在主板上,不可随便拆卸,假如想要替换需要使用专业的工具。
         

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          由此,我们可以看出,因为intel和AMD采用的封装方法不同,所以二者没法兼容,说白点就是intel CPU没法使用AMD的主板,AMD CPU没法使用intel的主板,就算是相同的封装方法,接口不同也没法兼容。比如12代i5 12600K采用的就是LGA1700,采用的是LGA封装方法,数字1700代表具有1700触点面(接口),那么就得要搭配intel支持LGA1700插槽的主板,比如intel 600系列主板,假如您使用上一代500系列的LGA1200插槽的主板,肯定也是没法兼容的。
          10.CPU步进
          CPU步进指的是某一款CPU在制造的过程当中经过改进之后产品编号,比如CPU步进编号A0、B0、B1,C2.U0等,而字母或数字越靠后的步进也就是越新的产品,步进的编号会随着这一系列的生产工艺改善,或者修复上一个版本的BUG漏洞,又或者是特征的增加而改变,所以相同的CPU有不同的步进很正常。
          对于小白来讲,可以理解CPU步进就是版本的意思,CPU步进越靠后,其版本就越新,可能修复了上一个版本的缺点。举个例子,就像Win10系统一样,官方会对Win10不停升级改进,修复BUG漏洞,增加新特征、新功能等,然后对更新之后的Win10起了一个版本号,比方Win10 1903.1909版本,道理类似。
          第三章节:CPU常见疑问
          1.CPU散片和盒装区别
          对于组装一台台式电脑,我们在遴选CPU的时候,相同CPU型号下会有散片和盒装之分,CPU散片和盒装的不同之处如下:
          散片CPU:一般只有一个裸CPU,没有包装盒,也没有附送散热器,没法享受intel官方三年售后服务,只能享受铺保一年服务,不过从intel十二代CPU开始,intel调整散片CPU保修政策,十二代CPU散片也支持铺保三年服务,历代型号依然为一年质保。
          盒装CPU:正规零售包装盒,绝大数的盒装CPU附送散热器,只有部份型号没有附送,可以享受intel官方三年售后服务。
          散片CPU和盒装CPU主要是渠道不同,盒装CPU一般来自正规渠道,散片CPU通常为OEM品牌机厂商多余而通过各类渠道流到的市面的,所以在质量上完全一致的。
          通常来说,不管是散片还是盒装CPU,因为CPU属于高精密电子产品,CPU本身是没有假货的,谁也没有这个技术来造假,而且CPU坏的几率极小,因而很多装机用户会选择散片CPU来降低装机成本。
          CPU散片还分ES版、QS版与正式版,CPU的推出可以分为几个步骤:
          ES1:测试架构和工艺制程;
          ES2:改正大量BUG,其实这时候CPU已经能用了,但还可能存在BUG隐患;
          ES3(QS):质量认证样品,型号确定,在电脑上能显示型号和规格,可能存在或不存在轻细隐患;
          正式版:正式出货;
          一般装机选择的都是正式版的CPU散片,ES版和QS版CPU虽然价格更便宜,个人不建议小白动手。
          2.选购CPU更应当重视主频,还是核心数量呢?
          CPU主频与核心数量均为CPU的核心参数,重视主频还是核心数量,主要还是需要看个人需求而定。通常来说,大部分的游戏倾向CPU主频,因为游戏需要的是最简单粗犷的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。通常来说主流游戏都是双核/四核心调用,因而我们优先考虑高主频的CPU,这样单核更强,游戏方面更具优势。假如是程序多开,渲染等需求,是那么对CPU核心数量的要求就高一些,这类情形下,核心数量会显得非常重要。
          3.i5一定比i3性能强,i7一定比i5性能强!
          通常来说,同一代数CPU,酷睿i7无疑是比i5.i3的性能都要强的!这点不能否认,可是因为电子产品是会不停更新换代的,随着技术的一日千里,架构和工艺精益求精升级,IPC性能也愈来愈强。举个例子,以现阶段的intel 12代i5-12600K来讲,性能直接超过上一代旗舰级i9-11900K,所以商家假如直接写的CPU型号是i5.i7.i9处理器,不说代数或者详细型号就是耍流氓,初期历代的i3.i5.i7,和新一代的i3.i5.i7性能差距太大了。
          4.CPU主频越高性能越强?
          主频和核心数量基本一样,万万不要只看主频,由于CPU的性能主要是架构、主频、核心数量、缓存、工艺等多种因素决定的,仅仅凭仗主频是没法判断CPU的性能的,主频最大的作用就是在同一代CPU内用于横向对比的,假如不同代的情形,仅仅只能作为参考意义。举个例子,AMD称基于全新的Zen3架构(AMD锐龙四代5000系列CPU)相比上一代Zen2(AMD锐龙三代3000系列CPU),实现了高达19%的IPC性能提升,意味着CPU相同频率下性能提升19%。
          5.AMD相比intel处理器性价比更高?
          性价比就是性能与价格的相比较,用来比较同类商品中哪个性能更优异且价格更低,就是所谓的性价比。AMD不断以低价销售策略为名来获得更多市场占有率,可是从四代锐龙开始,AMD产品从三代到四代均广泛开始涨价,改变原本低价策略,可是intel这时候不涨反而降价,intel开始走性价比道路。所以关于intel和AMD哪家更有性价比,详细还要看厂商市场策略与行情,不能混为一谈,现在是intel处理器性价比更高,说不定,过段时间二者又交换角色呢。
          6.装机预算有限的情形下,选择高U低显还是高显低U?
          在预算充足的时候,平衡搭配无疑是最好方案,所谓的平衡搭配,CPU和显卡基本属于一个等级的,比如中端主流级CPU+中端主流级或者中上端显卡,硬件平衡搭配虽然好,可是在实际需求中可能会浪费,比如我对显卡要求不高,平常不玩游戏大作,也没有图形性能的办公需求,独显大概就是多余的,玩了几年,显卡风扇都没转过。
          所谓的“高U低显”,指的是一台电脑的CPU性能较强,而显卡性能稍低。而“高显低U”,指的是一台电脑的显卡性能较强,可是CPU性能较弱。
          高U低显方案一般合适渲染类办公、平面设计、多任务处理程序多开需求、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等等需求,选择入门级显卡或者核显,可以有效降低装机成本。
          高显低U方案,一般合适纯GPU运算、挖矿、大部份的游戏,为何是大部份的游戏,而不是所有游戏,由于有些游戏是吃CPU,有些游戏是吃显卡,还有些游戏是吃CPU又吃显卡,可是大部分的3D游戏主要偏重还是显卡,显卡性能越强侧画面表现就会越佳,FPS帧数同时也越高。只要CPU确保可以满足游戏需求的情形下,高显低U也是不错的选择方案。
          不管是高U低显还是高显低U,无疑是为了节省装机预算,可是必须要在满足本身需求的情形下考虑。
          7.i5和i7玩游戏差别大不大?
          CPU相同代数的情形下,i7和、i5甚至i3处理器,在玩游戏实际效果基本差不多,只要满足游戏对CPU性能的需求,基本差异很小,高主频的CPU可能会占有一点点优势,几帧差异,绝大数的3D游戏主要吃的硬件就是显卡。i3.i5.i7最大的不同之处主要是核心线程数量,超线程对于游戏的影响程度,完全是取决于游戏的优化,一盘游戏仅支持4-8个CPU线程,多了也利于不上,核心线程数量越多主要在生产力上或者程序多开多任务处理上等需求上更有优势。游戏上一般CPU建议4核心8线程或以上即可,另外,内存频率高或者CPU单核性能高,可以在游戏中帧数表现加持,帧数会略有提高一些。现在CPU基本已经过剩,就拿现在的定位中端主流级别的十代i5 10400F或者十一代i5-11400F以及R5 3600、R5 5600X等型号来讲,基本可以满足市面上任何一款大型游戏需求。
          8.怎样看CPU性能高低?
          对比两款CPU性能高低,对于小白来讲,最好最直观的方法就是看CPU天梯图。
元亨利通 发表于 2022-2-16 11:39:56
来学习学习,看能不能学会
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